[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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529(2): 2020/02/15(土)00:46 ID:Knc6MN40(2/2) AAS
if (speedx < this.maxWalkSpeed)
{
this.rigid2D.AddForce(transform.right * key * this.walkForce);
}
//動く方向に応じて反転
if (key != 0)
{
省4
533: 2020/02/15(土)09:37 ID:/yGz3W8q(1/2) AAS
>>529
試しにこうしてみてもだめ?
this.rigid2D.AddForce(Vector2.right * key * this.walkForce);
536(1): 弟子 2020/02/15(土)10:08 ID:EiQa9/BV(2/4) AAS
>>529
一応動くことは動くけどあまりいいサンプルじゃないね
ちなみにインスペクタでBodyTypeはどうなってますか?
ダイナミックじゃないとうごかんよ
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