[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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495
(1): 2020/02/12(水)17:39 ID:6NgVjOYx(1/3) AAS
カードを重複しないで配るために、生成した乱数をリストに追加していき、もしすでにリストにあったらもう一度乱数を生成するというスクリプトを書きたいのですが

cardRandom = Random.Range(0,49);
cardDeck.Add(cardRandom);

if(cardDeck.Contains(cardRandom))
{
Debug.log("被りを検知");
}
省4
499: 弟子 2020/02/12(水)20:29 ID:V6bGXGkC(5/6) AAS
>>495
こんなんでどうかな?ちょっと酔ってるからさくっとしか検証してないけど

List<int> souceList;

private void Awake()
{
souceList = new List<int>();
for (int i = 1; i < 11; i++) souceList.Add(i);
省10
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