[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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46(2): 2020/01/13(月)21:32 ID:QiViT9Gr(9/12) AAS
質問いいかな?
マリオ64+初代トゥームレイダーみたいな3Dアクション作ってるんだけど、
スマホ画面のバーチャルボタンでの二つボタン同時押しがきつい。
例えば、Bダッシュジャンプ(※B押しながらAでジャンプ)とかが出来ない。
そこで物理コントローラでの操作はそのままで、例えばスマホ画面の
バーチャルコントローラだけ、Bボタンを "離す入力" を遅延させることは出来ないかな?
例えばスマホではBボタンを離しても、0.5秒は押したままで判定されて、その隙にAボタンを押すみたいな。
省4
47(1): 2020/01/13(月)21:46 ID:Rcgjsxsv(11/11) AAS
>>46
さーせん自分インプットシステムようわからんので
ここは自称中級者君と糖衣構文君が動くコード書いて説明してれることを祈る
63(1): 2020/01/14(火)13:02 ID:FSjVa/a9(1/4) AAS
>>60 おはようございます出来たそうでよかったです、もう必要ないかもしれないけど
ちょっと自分も>>46の要件をやってみました頭の体操になりましたので参考までに
よければ、こんな画面でuiのbuttonコンポーネントに画像付けてみまして
画像リンク[png]:i.gyazo.com
Aボタンの遅延を実装してみました
画像リンク[png]:i.gyazo.com
プログラムではボタンを離してから2秒後まで押下中と判断しています
省3
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