[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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429
(1): 弟子 2020/02/06(木)13:50 ID:f/m+IYH7(1) AAS
>>428
こんなイメージのかな、ちょっと違ってたらごめんなさい
外部リンク:imgur.com

であれば、一応こんな感じで
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com

単純にStateMachineBehaviourからオブジェクト(今回ならSquare)に対して今の再生しているAnimatorを送ってるだけ
省1
430
(2): 428 2020/02/06(木)20:19 ID:IL2ILgkv(2/2) AAS
>>429
うお、画像つき恐縮っす。

作るステートマシンはキャラクターのアニメーションではなく
シーン遷移やGUIの遷移などの状態管理に使っています。
Playing -> Pause -> Config -> AudioSettings とか、
Playing -> GameOver -> Replay とかみたいな感じですね。

なので、各ステートは必ずしも AnimationClip を持ってはいません。
省5
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