[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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(1): 2020/01/13(月)18:11 ID:auL79zSW(3/4) AAS
初心者に不正解扱いされて笑った

つまりレベル下げて書くとこういうことだろ?
transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, Quaternion.Euler(0, 90, 0), speed * Time.deltaTime);
if(transform.rotation == Quaternion.Euler(0, 90, 0)) // 処理

>>18の Lerp を RotateTowards に置き換えればそのまま動くんだよ
それをターゲットがあるとか無いとか初心者ならともかくドヤ顔でレスしてるID:Rcgjsxsvが言い出すのは素人感出し過ぎだぜ
まあ初心者が答えるスレっぽくて俺は嫌いじゃないが
37: 2020/01/13(月)18:42 ID:QiViT9Gr(6/12) AAS
>>36
ん? それでは動かないぞ。今試した。

>>21 の方法なら動いたけどな、確かに>>21の言う通り浮動小数点を理解出来てないっぽいね。

自分は Unity初心者で、初心者スレで訪ねてるんだから、>>21 のように、
わざわざコードを自分で書いて、動くか試してから教えてくれる人に本当に感謝したい。

まあ、間違って動かないコードもそれなりに参考になるからサンキュー!
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