[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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316
(1): 2020/01/31(金)08:21 ID:jpoy1GLN(1/2) AAS
使用するKeyCodeが他のスクリプトと被るのを防ぐ方法って基本ちゃんとドキュメントとか書いてコミュニケーション取るしかないですよね?
キーアサインの定数クラスを作るのはなんか悔しいし
317
(1): 2020/01/31(金)08:55 ID:pEBWEPGa(1) AAS
>>316
ググるとこんなんあったけど

Unityあるある、「複数の操作可能なオブジェクトが同時に操作できてしまう」を抹殺する
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