[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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212
(1): 2020/01/23(木)20:32 ID:o/nrz+aB(1/2) AAS
AnimationControler みたくステートマシーンをグラフィカルに編集できるアセットってないっすかね?
AnimationControler と StateMachineBehaviour がありゃステートマシンでやるようなこと何でもできるじゃないのって思ってたけど、
Time.timeScale=0 したら setTrigger しても状態遷移しないし、
やっぱりステートマシンのすべてを AnimationControler に任せるのは無理があるのかなとか思って。
なければ State パターン でハードコーディングすべきなのかなやっぱり。
213
(1): 2020/01/23(木)20:40 ID:o31+m3nu(2/2) AAS
>>212
animator.updateMode = AnimatorUpdateMode.UnscaledTime;
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