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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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946: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/25(水) 12:46:30 ID:9tCl8Jm9 Unityにおいて、円錐が延びて複数の敵を貫く魔法、左から右へ棒が薙ぎ払って範囲内にいる敵にダメージを与える魔法等を作っているのですが、 Unityのエフェクトでは難しそうだと思い、Blenderでそれらしいアニメーションを起こすオブジェクトを作ったのはいいのですが、 壁や岩、木などの遮蔽物を貫通してしまいます まだ試していませんが、当たり判定であるコライダは遮蔽物との接触を検知して拡大を止めることができるんだと思うのですが、 アニメーションまではそうはいきません 遮蔽物を貫通しないようにする良い方法は何かありませんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/946
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 13:23:24 ID:o6WfOQ/T >>946 パーティクルで簡単に出来るよ https://www.youtube.com/watch?v=JzezSQdKJoA 教材としてこのアセット買ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/950
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