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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 18:01:18.62 ID:w+mRocnN >>743 その通り、ここはあなたが自治するところではありません。 スルーできない正確ならちゃんと>1を読み理解しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/745
746: 弟子 [sage] 2020/03/05(木) 18:29:38.21 ID:u6b+D0lk >>745 ごめん、スルー出来ない性格なんだよ ちゃんと正確に書こうねwwww 添削終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/746
748: 弟子 [sage] 2020/03/05(木) 21:38:49.20 ID:u6b+D0lk GetCompornent はあくまで、その指定した<クラス名>にアクセスする為に参照を作成しているだけです 「インスタンスを作成する」場合には、New指定が必要です 例えば int original int a = original int b = new int(); b=original; では、aはoriginalの参照だけど、bは新規作成になります 現在、何のクラスの何にアクセスしているかによって、そこに値を入れる事で 何が変わるかは、ちゃんと確認した方がいいと思います ある関数で関数内だけで値を変えたつもりが、全部変わっていたって事もありますので 私が言えるのはこれくらいだけど >>745さんはもっときっと上手く説明してくれるんではないかな、わざわざあんなレスしてるんだから 期待してますよ それからインスタンスですが、これはあくまで独自の存在だと解釈していいかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/748
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