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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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549: 515 [] 2020/02/16(日) 06:36:40 ID:l/Wdq52F 自分はなんのためにそんなことしたいのかと言いますと 例えばプレイヤーが乗っかるブロックのオブジェクトをステージに並べる際に そのブロックの表示したい画像には種類があるとします。 通常の作成方法でいうところの各ブロックに表示画像をアタッチする場合、 表示画像の種類の数だけブロックのプレハブを作ることになりますよね? (種類がひとつやふたつくらいならオブジェクトに全画像アタッチしておいて表示画像を選択でもいいですが 種類が多くなればその大量の画像をアタッチしておくこと自体、ちょっと現実的ではないですよね) 表示画像以外は同じものであるブロックのプレハブを 画像のためだけに複数作るのはナンセンスだと感じますので ブロックが持つ変数の値で表示する画像を画像フォルダからチョイスしてやるスクリプトを書けば プレハブはひとつでいいと思っているわけです。 Unityではこういうのは無理でしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/549
550: 弟子 [] 2020/02/16(日) 06:57:53 ID:f0gBFQlw >>549 https://blog.yagasuri.com/rakugaki/archives/905.html まぁ自分でググるワードだしてるんだから それでググるだけ アセット 読み込み とか ロードとか 色々試すといいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/550
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 07:22:54 ID:nobTKwWR >>549 できるから書けばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/553
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