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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 08:22:53 ID:7TkHP78M リアルタイムのネット対戦を実装するときってUnityだと何を使うのがやりやすいかな Unity使う前はソケット通信使って実装してたけどUnityだともっと便利な機能あったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/531
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 09:40:06 ID:/yGz3W8q >>531 socket通信でやったことあるならsocket使った方が楽だと思うよ ただ生socket使うよりはwebsocketがサーバーもクライアントも楽かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/534
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