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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 22:40:12.07 ID:yBWGUThF そんな処理より、操作変えた方がいいよ。 ボタン二つを管理するのかな?と思ったけどそうじゃなくて遅延させるのはちょっと… どうしてもやりたいなら、タッチマネージャーを頭から作るのが必要かと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/50
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 23:13:16.61 ID:QiViT9Gr >>50 アドバイスありがとう。 タッチマネージャーを自作が良さげでいいのかな。 うーん、もともと ”このゲームは必ず物理コントローラを接続して下さいキリッ!” っていこうとしてたけど、 流石にそんな物理コントローラ用意するコアな人達は1%もいないと思い、スマホ画面上にボタン表示して自分で 動作テストしたけど、当然とても操作が難しかった。 でも、自分的にはスマホ的なタッチ操作はまだ考えてなくて、あくまでスーパーファミコン的な操作でやりたいと思ってる。 で、ボタンを離す動作の遅延処理を思いついたという流れ。 上に書いたように拡張メソッド自体は動くので、何とかバッファ処理出来ないかなと… スマホ画面でBダッシュジャンプを実装したいなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/52
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