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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/07(金) 14:07:38.92 ID:eRgtkMU1 >>436 レスありがとうございます。 visualstudioでgetResouces()の下に赤い波線が表示され、カーソルを合わせると現在のコンテキストにgetResourcesという名前は表示されませんと出ています。 そのままUnityの再生ボタンを押すとAll compler errors have to be fixed befor you can enter playmode!とエラーが出ています。 >>437 この160という数字はどこから来てるのか?という疑問に対して、自分の解釈ではmdpiという単位かな?と思ったのですがあっていますでしょうか・・・? すると、すべての端末で同じ結果を得ることが出来るのか?という新たな疑問が。。 勉強不足で申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/438
440: 弟子 [] 2020/02/07(金) 14:16:03.76 ID:++oTUKmK >>438 作者じゃないので予想だけど https://qiita.com/nein37/items/21cf0e98046a0267b158 これのデフォルト値かなぁと思います あと計算値としては https://qiita.com/VeyronSakai/items/db6247ce9b4b5e74ac80 で取れそうな感じもします ついでに、ゲットリソースはアクティブィティのメソッドなので unity getresourse activity 辺りでググるとでてくるかなぁと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/440
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