[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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301
(1): 2020/01/30(木)00:34 ID:z8Y2uo8W(1/2) AAS
>>300
いや、明確な基準はあるぞ?
(って言っても納得しないんだろうなぁこの知ったかは)
309: 2020/01/30(木)09:44 ID:z8Y2uo8W(2/2) AAS
テクスチャのピクセル数 / 想定しているメートル = PPUだろ?

この程度のことも知らないで
「明確な基準はない(キリッ」とか恥を知るべき
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