[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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973(3): 967 2020/03/28(土)08:55 ID:uvhlBSlp(1/5) AAS
簡単に説明されていることからおそらく比較的楽に実装できるようですが、
まだ全く分からないので詳しくお願いします
>>971
これは2Dの移動の方法でしょうか?
マウスのポイントと画面中央からの距離だけでは奥行の場所がわからないので移動しようがありません
奥行を含めたマウスのポイントを取得する方法があるのでしょうか?
>>972
省3
976(1): 2020/03/28(土)10:10 ID:uvhlBSlp(2/5) AAS
>>973
何もないのでその目的地となる座標が取れず、そのため方向もわからないので進むことができません
方向だけでも取れればよいのですが、何か方法があるのでしょうか?
979: 2020/03/28(土)11:19 ID:uvhlBSlp(3/5) AAS
>>974
>>977
何度もすみません
何をどうすれば飛行を実現できるのか理解が及びません
その方向、要するに空中に進めればよいのですが、その方向を取得する方法が未だ分かりません
目的地を検出せずに方向を指定することができる方法があるのでしょうか?
それとも空中にダミーのコライダか何かを設置し、レイキャストで検出させる方法が正しいのでしょうか?
980: 2020/03/28(土)11:22 ID:uvhlBSlp(4/5) AAS
>>978
すみません
方向を取得する方法を教えてくださっているということですが、どの回答のことでしょうか?
984: 2020/03/28(土)13:52 ID:uvhlBSlp(5/5) AAS
>>981
ありがとうございます
おかげで何とか3次元移動が可能になりそうです
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