[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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771(1): 弟子 2020/03/08(日)15:49 ID:u0wg0OZ9(1/5) AAS
>>769
canvas使ってるならソートオーダー関連か、複数なら順番かなと
使ってないとなると、何か透明なのが上にのってるとか?
772(1): 弟子 2020/03/08(日)15:54 ID:u0wg0OZ9(2/5) AAS
ちょいググったら、コライダーによるイベントシステムのタップ(クリック)は重なってるととれないとか?あるっ歩い
レイ飛ばしてるサンプルあったけどそんな感じかなあ
775(1): 弟子 2020/03/08(日)17:04 ID:u0wg0OZ9(3/5) AAS
>>773
instantiate はgame object を返してくれるのですよ
なので返しを配列に入れれば、配列からランダムに取り出して操作が出来るのよ
777: 弟子 2020/03/08(日)17:43 ID:u0wg0OZ9(4/5) AAS
>>776
エラーメッセージは?
780: 弟子 2020/03/08(日)18:06 ID:u0wg0OZ9(5/5) AAS
配列の分だけ回す場合には、最大値には配列.lengthが使えると思いますよ
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