[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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224(1): 2020/01/24(金)23:07 ID:rtAyfksW(1/2) AAS
リスタートを実装しているなら、わざわざDestroyしなくてもいいんでは?と思うけど
仮にUnityの不具合で
instaniateされたゲームオブジェクトが継続中のHorizontalを受け付けないのだとしても、Destroyせず最初のプレイヤーのゲームオブジェクトを使い回せばいいんでは
234(2): 2020/01/24(金)23:42 ID:rtAyfksW(2/2) AAS
シーンを移動するとInputがリセットされる件
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url貼ろうとするとNG食らうので
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