[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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207: 2020/01/23(木)09:05 ID:o31+m3nu(1/2) AAS
キャラクターとかはキネマティックにして物理エンジンに任せずに自分で動かした方が思った通りの動きになるんだよね
213(1): 2020/01/23(木)20:40 ID:o31+m3nu(2/2) AAS
>>212
animator.updateMode = AnimatorUpdateMode.UnscaledTime;
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