[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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237: 2020/01/25(土)00:44 ID:lrP57LvS(1/6) AAS
これはもう熟練者様に確認してもらいたいので
シンプルにしたものをパッケージ化しました。
これで症状を確認していただけませんでしょうか。
外部リンク:ux.getuploader.com
まずは
ゲーム開始して、右キーを押しっぱなしで死んでください。
リスタートしても右キーを押しっぱなしです。
省13
238: 2020/01/25(土)00:47 ID:lrP57LvS(2/6) AAS
ちなみにバージョンは2018.4.11f1です
242: 2020/01/25(土)10:51 ID:lrP57LvS(3/6) AAS
>>239
ありがとうございます
修正感謝します
確認してみます!
>シーン展開でも症状確認してみるわ
はい!もちろん修正されたものを見て自分でも原因を考えてみますが
ぜひとも宜しくお願いします。
247(1): 2020/01/25(土)20:13 ID:lrP57LvS(4/6) AAS
>>244
>やはりシーンロードするとバッファが詰まるのでしょかね
>>245
>シーンの読み込み直しなしでリスタートを実装する
その様子だとロックマン系のアクションゲームとかでよくある
プレイヤーが一画面分ずつ画面切り替え(切り替わり後、敵が定位置から発生)で
移動する場面などのときに
省11
248: 2020/01/25(土)20:13 ID:lrP57LvS(5/6) AAS
で、今パッと思いついたのはグローバルな変数に
シーン切替前の瞬間の方向キーの値を確保しておいて
切り替え後の最初だけのその方向キーの値を
入れ込んでやるって感じにしてやれば、、どうでしょう??
とりあえずそういうノリで一度打開できるか試してみます。
249: 2020/01/25(土)20:16 ID:lrP57LvS(6/6) AAS
>>241さん、修正パッケージありがとうございます
原因究明はともかく修正したソースを見せていただき
なるほどーって感じでこちらは大変勉強になりました。
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