[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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871: 2020/03/17(火)06:51 ID:l0ok0yUe(1) AAS
Play中にNavmeshAgentのPriorityの設定をいじっても反映されないんですけど
これ反映させるためのメソッドかなんかありますかね?
・Agent同士で当たり判定を残したい
・でもワープさせたいので、その都度一度AgentのEnableを切りたい
・切ったら当たり判定なくなってる
AgentじゃなくてObstacld使えば当たり判定あるんですけど
一応Destination移動もできるようにしときたいからAgentにしたいんですよね
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