[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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711: 694 2020/02/28(金)11:53 ID:iaQ+QUKs(1) AAS
>>694
から少しだけ進展があったので報告、および質問

外部リンク:qiita.com
こちらのサイトを参考に、パーツのメッシュ(SkinnedMeshRenderer)の各プロパティ(たぶんウェイトやボーン)を、
ベースのボーンのものに書き換えました
古い生地なのでオブジェクトをDestroyできなかったり、取得できないプロパティを参照していたりと
ソースをそのまま使うことはできませんでしたが、とりあえずコンパイルを通して動かしました
省9
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