[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
603: 弟子 [sage] 2020/02/19(水) 11:41:39 ID:aVsIuebY >>602 検証したところいけました、コードは次のようなものです https://i.gyazo.com/8be30bbf16e79b80598d2b976eedd116.png token文字列はあらかじめ取得ね んでこれで試したURIはexeまでのなので、doGetが動いています。 これいいねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/603
606: 弟子 [sage] 2020/02/19(水) 14:51:21 ID:aVsIuebY >>604 一応アクセストークンには有効期限があるんで自動リフレッシュにすると大丈夫な記事もみますが(めんどいので未検証) ただ、結局アクセストークンにしてもプログラムに組み込んでいるわけで、これも結局は匿名のアクセスと何ら変わらないのだと思います もし厳格にするならDLしてもらったユーザーにメールでアクセスIDなり発行して それをアクセスの際に渡すようにしてチェックすればいいのかなと思いますが どうしてもチート対策で匿名アクセスを嫌うのであれば FireBaseとかPlayfabとかのBaaS環境も考慮してみるのもいいかなと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/606
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s