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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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168: 155 [] 2020/01/20(月) 10:27:29 ID:PqKPcOnL >>166 13インチです^^;スペックは問題無いんですが 画面は小さいの買ってしまってたんで、、 Unityで作りたいゲームがファミコン風だったんで いけそうだと思ってるんです。 話しついでにもうひとつだけ相談させてほしいのですが 自分はファミコン風(256×240)という解像度低いゲームを制作しています。 ドット絵が崩れないように現在すべての画像のPixels Per Unitを「1」にしているんです。 こうすると低解像度(16×16のプレイヤーキャラとか)の画像たちが ゲームビューをいくらズームアップしても崩れないんです。 しかしそのこと?で別の困ったことがあるんですが ピクセル移動を想定した数値を入れると まるで1ミリずつの移動みたいに牛歩ってしまうんです。 (ジャンプもちょびちょびしか動かない)。 本来、16の幅しかないプレイヤー画像なんで 毎フレーム5も入れてやるとスムーズに進むように見えるはずが 現状毎フレーム50を入れてやらないとスムーズに見えません。 なぜ十倍もの値にしないといけないのかわかりません。 ファミコン風のゲーム制作を独学でやろうとしてる状態なんで これが正解なのかもわからず、、、同じ苦労を分かち合える人もおらず 不安なんですが、 16×16の画像に対して、 この何倍もの数値を入れなきゃスムーズな移動にならないのは どうしてでしょうか? Pixels Per Unitを「1」にしたせいだとするなら Pixels Per Unitの値とは本来何を想定して決めるものなのでしょうか。 お手数かけてもうしわけないのですが 本当に困っていまして、そこら辺のこと教えていただけると助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/168
169: 155 [] 2020/01/20(月) 10:29:30 ID:PqKPcOnL >>167 >デュアルディスプレイ それもありですね、、 13インチであまりに支障がある場合は 検討したいと思います。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/169
171: 155 [] 2020/01/20(月) 11:12:39 ID:PqKPcOnL >>170 そんなこと凹むこと言わないで(^^;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/171
175: 155 [] 2020/01/20(月) 12:33:25 ID:PqKPcOnL >>172 ありがとうございます、>>173のレスも考慮した上で PPUは「1」だったのを「8」にしました。 妥当でしょうか? 実は2D Pixel Perfectもすでに導入したんですが 使い勝手がまだ微妙で、、、詳しく解説してくれてるページが そんな無くて、、 >>173 ありがとうございます。 めちゃくちゃわかりやすく理解が進んだ感じがしました。 一応理解したまとめを報告しますと 1unit=sceneviewに見えるグリッドの1マス PPU=グリッドの1マスに収まるピクセル数 つまり、各画像に設定するPPUは この画像はそのPPUを想定したサイズにする、ということ。 なので各画像のサイズを任意に決めれる。 ということでよろしいでしょうか? >>174 ありがとうございます。 調べてすでにそうしております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/175
177: 155 [] 2020/01/20(月) 12:36:10 ID:PqKPcOnL 昨日の質問と違い ありがたいレスをいくつも頂けて、 泣きそうです。 三人様、ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/177
179: 155 [] 2020/01/20(月) 12:56:15 ID:PqKPcOnL すみません、調べてもわからず解決してないことが他にもあって、 どなたかこれ原因わかりませんか?(^^; https://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/220/maincamera.png これは自分のメインカメラのインスペクタなんですが Sizeの項目、どのブログを拝見しても 「想定する画面サイズの半分の数値(画面の横幅が400なら200)を入れましょう」 って書いているのに、自分はここの数値をいじれないんです。 数値を変えても決定すると元の数字(ここでは画像にある7)に戻るんです。 この項目に矢印をあてて左右のドラッグでも数値は動きません。 なぜですか? 皆さん、当たり前のようにここの数値は任意で決めれるみたいに書いてあるので 非常に困惑しております。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/179
182: 155 [] 2020/01/20(月) 23:15:35 ID:PqKPcOnL >>181 レスありがとうございます。 さきほど仕事から帰り確認が遅くなりました。 まさに181さんのご指摘通りでした、、、 「Cinemachine Brain」のチェックを外すと なんと数値が好き放題変更できました。 「悪さしている」とのことですが、、これはどういうことでしょうか Cinemachine Brainはチェックを外したままでいいのでしょうか? それとも、Cinemachine Brainを削除してインストールし直した方がいいとかですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/182
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