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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 04:46:55.59 ID:CtQQ9Amf 質問失礼します。 3Dのゲーム作りに挑戦したく、モデリングも出来ないので元からある四角や玉を使って簡単な動作の物を作っているのですが、ライティング?をどうしたらいいのかわかりません。 具体的にはキューブの光が当たってない部分が真っ黒になりハードな劇画タッチの絵面になってしまうのですが、普通に昼間の様な世界観にするのはどういう設定をすれば良いのでしょうか? ディレクショナルライトを追加して色々な角度から当てるのかなと思ったのですが、明るい部分が更に明るくなるだけでうまくできませんでした。 イメージとしては影の色を薄くする感じなのですがそういう設定があるのでしょうか? うまく説明出来なくて申し訳ないです。。 よろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/805
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 10:27:15.17 ID:CtQQ9Amf >>807 回答ありがとうございます。 >>730やYouTubeのチュートリアルなどでも光の当たってない面はグレーになっているのですが、自分の環境だとこうなってしまいます。 https://i.imgur.com/Ofl3Nof.jpg 反射なのか?と思い床を設置しても変わりません。 何がいけないのかわかりますでしょうか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/808
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 11:57:09.57 ID:CtQQ9Amf >>810 今ちょうどそのページを見ていて環境光のcolorを白にすることで影の部分が黒くなるのは解消できました!ありがとうございます。 unity解説動画を見ていると皆さん初期プロジェクトの時点で既に黒くないのですが何故なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/811
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 13:51:42.45 ID:CtQQ9Amf >>815 検証までしていただいてすみません。。 自分の環境(2019.3.2f1)では新規プロジェクトのサンプルシーンでも黒、自分で作成したマテリアルでも黒です。 バグなんでしょうかね・・・? 素人なので何かおかしくてもそれが正常なのか判断つかない所が怖いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/816
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 14:30:27.07 ID:CtQQ9Amf >>817 https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200311142804_377854754b556e6c3532.zip うまく出来てるかわかりませんが・・・。 最初のシーンにキューブを2個作成してひとつにマテリアルで色を付けたものです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/818
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 14:50:30.15 ID:CtQQ9Amf >>819 Emissonはオブジェクトを発光させるオプションと認識していたのですが、取り敢えずのバグ回避策という事でしょうか? それとも側面が黒いのは仕様で皆さん初期設定のマテリアルをいじったりしてるのでしょうか? 意図した見た目には出来たので、素人からすればどっちでも良いといえばどっちでも良いのですが気になりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/820
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