[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
857
(1): 2020/03/16(月)12:03 ID:BLklYMyv(1/4) AAS
設計のやり直しするしかない。
まずは入出力のフローを整理することから。
858
(1): 2020/03/16(月)12:08 ID:BLklYMyv(2/4) AAS
または、クリックのたびに最後にウィンドウを押したのか、画面を押したのかフラグを持つか。
860
(1): 2020/03/16(月)12:26 ID:BLklYMyv(3/4) AAS
ラグドールはよく知らんのですまんが、ラグドールヘルパーなるアセットがあるのでそれでなんとかならんかね?
865
(1): 2020/03/16(月)13:47 ID:BLklYMyv(4/4) AAS
>>862
根本から作り直す必要ありと言う意味です。
レイキャストならどのように取り出すかなどforechとかで判定できるけど、作りがそれに対応できない感じなのでそう書きました。
後述は、できるならと思いましたが、参照先が不特定多数のようでよくわからないですが構造的に難しいなら見直した方がいいです。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s