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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 20:47:39 ID:3y80PSY5 ボタンの子供として作成したimageがあり、 このimageの画像をスクリプトで変更しようとしたら、 子供のimageではなくボタンのimageが変わってしまいました。 ボタンの親であるパネルから以下のようなスクリプトを実行しています。、 おそらくGetComponentInChildrenでボタンそのもののimageを取得してしまっているのだと思います。 ボタンの子供となっているほうのimageを指定するには、どのようにスクリプトを組めばよいのでしょうか? _child = transform.FindChild("Button_01").gameObject; bbb = _child.GetComponentInChildren<Image>(); bbb.sprite = xxx; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/965
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 22:02:20 ID:3y80PSY5 >>966 ありがとうございます! いただいたアドバイスから以下のように修正してうまくいきました。 _child = transform.FindChild("Button_01").gameObject; bbb = _child.GetComponentsInChildren<Image>(); bbb[1].sprite = xxx; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/968
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 23:58:52 ID:3y80PSY5 >>969 ありがとうございます。確かにそれでもよかったですね。 最初、その方法を試していたのですがうまくいかず、 悩んでこちらで質問したのですがどうやら単純に記述を誤っていだけみたいです。 今、やってみたらうまくいきました。 _child = transform.FindChild("Button_01").gameObject; _child2 = _child.transform.FindChild("Image_01").gameObject; bbb = _child2.GetComponentInChildren<Image>(); bbb.sprite = xxx; 結果、>>966さんのような方法も知ることが出来たのでラッキーでした(笑 御二方に感謝です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/970
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