[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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26(3): 2020/01/13(月)13:00:01.95 ID:auL79zSW(1/4) AAS
>>21
単純にUnityのこと理解してないと思うんだけど
現在位置からターゲットに向ける用途的にはLerpでなくTowards使うんだぜ
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, moveSpeed * Time.deltaTime);
if(transform.position == target.position) // 移動完了処理
transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, target.rotation, rotSpeed * Time.deltaTime);
if(transform.rotation == target.rotation) // 回転完了処理
92: 2020/01/15(水)00:13:42.95 ID:CCdgG/pq(1/3) AAS
>>89
> こういうLinqに渡すラムダ式が実行毎にインスタンス化される勘違いしてるな
そういう心配はしていない
> パフォーマンス落ちるなら書き方が悪い
具体的には?単に多段すぎる以外に何かあるか?中で不必要に不効率なことしてるのも除き
378: 2020/02/04(火)09:29:16.95 ID:6N7eJpPL(1) AAS
2Dゲー、スプライトを沢山作るの結構大変ね。
Anima2Dで一枚絵からアニメーションはなんとかなるけど、
XY軸のひねりの描写が難しかったりとか
トップビューとかで、8方向以上のポーズを作ろうとすると、
スケルタル向きの絵の切り出しと調整をその枚数分やらなきゃならんかったりで、
実は立体モデルを作る方が楽だったりするのかなとか思ったり、
まぁこれはこれで2Dらしい質感を得る為にシェーダーとか勉強する内容は増えるんだろうが…
384: 2020/02/04(火)11:42:15.95 ID:cZv2QFT7(3/5) AAS
>>383
仲間ってどこでダウンロードできますか?
386: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/04(火)12:08:45.95 ID:STV0o5Rn(1) AAS
そういうのはアセットストアよりもディスコとかツイッターで探すのでふよ(^^
433(1): 2020/02/07(金)10:22:11.95 ID:ywXoM++Z(1) AAS
質問ですがUnityをある日開いたら今まで編集中だったプロジェクトが表示されず
選択できなくなり開けません。
WEBのログインページを見てみるとデータは確認できるので消してはないみたいですが、
開き方がわからなくなりました。
どうやって開けばよいか教えてください。
469: 2020/02/10(月)17:48:49.95 ID:jgLRum58(2/2) AAS
審査前でもテストはできるけど口座登録は必要、、、とかかなあ
502: 2020/02/12(水)22:38:52.95 ID:FCZ+s3Do(1) AAS
dontdestroyにするか、スクリプトで全ての情報を持って都度更新か
751(1): 2020/03/06(金)11:08:14.95 ID:hgj9cGoZ(1) AAS
値型をnewしてる割に偉そう
782(1): タワー ◆j2ZL4YtpzY 2020/03/08(日)20:15:39.95 ID:2ph6JttP(1) AAS
>>771
canvasを複数使っており、canvas自体のソートとcanvasにアタッチしたなんか紫色のソートなんとかで管理してます
透明なのが乗ってるのもcollider含んでるのは透過させてない…筈なので大丈夫な筈です
>>772
タップイベントが重なるとダメ…
マジっすか…
背景タップするとダイアログを消す様な処理とか思った通り動いているので勝手に手前が優先されると思ってましたが…
省2
974(1): 2020/03/28(土)09:51:10.95 ID:YAlOXMAb(2/4) AAS
>>973
何も無ければその方向にずっと進めればいいのでは?もしくは押してる間。
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