[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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(2): 2020/01/14(火)14:16:56.94 ID:A84mTdZ6(3/6) AAS
ソースも何もLINQ、IEnumerable数珠つなぎなんでパフォーマンスの劣化多少あるかもね?って話でforeachの展開一つだけだからいくら繋げても劣化ねーよとか言い出したアホが出してくるもの全部的はずれだったりWhere特化の最適化の話だったり、
間違えてるよ?って諭しても俺は間違ってない(具体的な反論なし)って言い張るだけ。別にもう聞きたいことないからまあどうでもいいよ。つか勘違いLINQ君の言ってること鵜呑みにしてるんだったらお前やべえぞ?

外部リンク:docs.microsoft.com

外部リンク:docs.microsoft.com
293
(1): 2020/01/28(火)23:12:05.94 ID:LfI/H2gH(2/2) AAS
>>289
やっぱりマウスロックかけないとダメなんだね
ありがとう、助かったわ
340: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/02(日)20:01:14.94 ID:1lKrM5rE(2/2) AAS
>>338
多分でふけど一回でかいもの(オンゲとかオープンワールドとか)を作ろうと思って(^^
必死になって色々やって挫折するのがいいかもしれまふぇん(^^
完成するのもいいでふけど色々な知識を付けるのが第一でふよ(^^

ボッキング!(^^
371: 2020/02/03(月)12:13:02.94 ID:twrmAugS(1) AAS
unity本はC#の使い方にunity自身の使い方にエフェクトの作り方にゲームの作り方にと忙しすぎるからな
C#は捨ててるとかunityの基本的使い方捨ててるなら内容も充実するだろうけど
523: 2020/02/14(金)23:27:47.94 ID:hhNKaEVT(1) AAS
個人でゲームを作って販売する場合アプリの値段を設定するとやっぱバグがあった時に大変ですよね?
みんな大体は課金か広告収入にしてますか?
558
(1): 2020/02/16(日)09:43:05.94 ID:dQBS5xiN(1) AAS
これは>556の人格攻撃が悪いよ。
意味ないもの。
658
(2): 2020/02/24(月)13:34:30.94 ID:iVaHi9JI(1/3) AAS
>>640です。

外部リンク:xr-hub.com

Assets\Scripts\Goalmanager.cs(24,29): error CS0117: 'Input' does not contain a definition for 'GetMouseButtton'

これはどうすれば all compiler errors have to be fixed before you can enter playmodel
が出なくなるのでしょうか・・?

検索してもわかりませんでした・・
687: 2020/02/26(水)17:30:16.94 ID:GigIyj8j(1/3) AAS
一つの機能ごとにスクリプトを作っているのですが
それらのスクリプトをまとめて使う本スクリプトは
すべてをGetComponentする
すべてを本スクリプトにコピペする
以外に良い方法はありますか?
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