[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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358: 2020/02/02(日)23:30:55.89 ID:N56Me9VA(5/5) AAS
そして完成したと思ったら 音 なかったてね
398: 2020/02/05(水)08:07:47.89 ID:JrxL2DbI(1/4) AAS
ちなみに自分の Unity用 3Dモデル制作ワークフローは
・デザイン   :アナログ画材、スキャン、クリスタ
・モデリング  :メタセコ
・リギング   :メタセコ
・ウエイト塗り :メタセコ
・UV展開    :メタセコ
・テクスチャ塗り:メタセコ(※ラフ:3Dペイント機能)、クリスタ(仕上げ)
省4
550: 弟子 2020/02/16(日)06:57:53.89 ID:f0gBFQlw(1/5) AAS
>>549
外部リンク[html]:blog.yagasuri.com

まぁ自分でググるワードだしてるんだから
それでググるだけ
アセット 読み込み とか ロードとか
色々試すといいかと
666: 2020/02/24(月)18:08:44.89 ID:A6C4ojr1(1/6) AAS
Hierarchyで特定のTAGが付けられているゲームオブジェクトを検索して
Hierarchyに表示したいのですがどうすればよいのでしょうか?

※csファイルでHierachyにある特定のタグを検索して情報を取得する方法は
わかります
あくまでもHierachy上で特定のTAGがついているゲームオブジェクトを検索して
表示させたいのです

やり方をご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください
省1
763: 2020/03/07(土)13:22:54.89 ID:rwQlodPt(1) AAS
本人の意向に沿ったアド。
766
(1): 2020/03/07(土)22:23:29.89 ID:y+xObmvy(1) AAS
Unity2018 Blender2.81を使用しています

Blenderで人型のモデルを作り、アニメーションを付けたFBXファイルをUnityへ取り込みました
アニメーションに追従させるため、武器をもつ方の手のボーンにコライダをつけて攻撃時の当たり判定に利用しようとしたのですが
恐ろしく大きなコライダができてしまいました

手のボーンのオブジェクトをダブルクリックするとモデルが見えなくなるほど画面が一気に引きます
他のボーンでも同じようになります
おそらくUnityに取り込んだボーンのサイズがおかしくなっているのだと思われます
省9
907: 2020/03/21(土)14:49:46.89 ID:2XBN5ghj(1/2) AAS
使ってる月全部だろ
919: 2020/03/22(日)00:29:22.89 ID:mYA3Jk5q(1) AAS
しょうじきこんなとこでビジネスの相談するようなやつに仕事はだせないよな
941
(1): 2020/03/24(火)22:40:31.89 ID:oVDsHwQf(2/2) AAS
(A=1 or A=2) and (B=3 or B=4) か
973
(3): 967 2020/03/28(土)08:55:27.89 ID:uvhlBSlp(1/5) AAS
簡単に説明されていることからおそらく比較的楽に実装できるようですが、
まだ全く分からないので詳しくお願いします

>>971
これは2Dの移動の方法でしょうか?
マウスのポイントと画面中央からの距離だけでは奥行の場所がわからないので移動しようがありません
奥行を含めたマウスのポイントを取得する方法があるのでしょうか?

>>972
省3
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