[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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51: 2020/01/13(月)22:42:52.88 ID:6zyx93de(4/4) AAS
ここまでの内容をまとめると
怒涛の連レスするID:RcgjsxsvはID:QiViT9Grと同一人物で
前スレで何か悔しいことがあってたまらないから自分で質問して自分で解答して
感謝されてる素晴らしい僕を見せつけたいとそんな感じか
どれだけ承認欲求拗らせるとこうなるんだろう
308: 2020/01/30(木)09:18:42.88 ID:s0IgWNMq(2/2) AAS
>>307
ありがと。
422: 2020/02/05(水)17:21:02.88 ID:6h+xkpjt(2/2) AAS
>>420
タイムラインっていろんなソフトにあるけどだいたいその操作方法だから
デファクトスタンダード
431: 弟子 2020/02/06(木)21:05:08.88 ID:tsJefly1(1) AAS
>>430もしかしてTimeLineおかPlayableScriptの話?
>必ずしも AnimationClip を持ってはいません
これから考えるとAnimatorではないので
> Animator.GetCurrent*** 系が盲点になっていたので、そっちのアプローチ
これは無効じゃないかなと思います
も少し情報出してもらえると的確なことが言えるかと思いますが
後出しはちょっと勘弁
535: 2020/02/15(土)09:54:05.88 ID:jJ2hrMPk(1/2) AAS
>>517
画面上の自キャラの位置と壁の位置でフラグ使って判定すればいい
基本的に2Dゲームは物理演算は使わず昔ながらの座標管理で実装してることが多いから、下手にUnity機能使うと不自然な挙動になることが多い
540: 530 2020/02/15(土)11:25:39.88 ID:4DrYCXfC(3/3) AAS
自分の認識(ネットの情報あさったイメージ)では
審査前であってもテストフライトなら、
少なくとも課金アイテムのボタンを押したら
sandboxのメールアドレスでログインするかどうかの
フォームが開くはずだと思うのです。
この認識はおかしいでしょうか?
560: 2020/02/16(日)17:06:18.88 ID:S5jlh5Bb(1) AAS
なんか悲しいな
実体験かな
732(1): 2020/03/02(月)22:12:18.88 ID:FZAofo0u(1/2) AAS
助けてください…!!!!
Unity 2018.4.16f1で個人練習用にフリー版NGUI「ngui270.unitypackage」を
インストールしたのですが、UITextureコンポーネントなど、NGUIのコンポーネントが出てきません。
UnityにはNGUIフォルダもできておりシェーダーもあるのですが、どうしたら正常に使えるようになりますでしょうか
877(1): 2020/03/17(火)22:42:44.88 ID:jPxCje6v(1) AAS
>>856
常にUIの一番下に何も表示しないimageを敷いといて、そこでpressを受け取ったときのみ、3D面にレイキャストする
950(1): 2020/03/25(水)13:23:24.88 ID:o6WfOQ/T(1/4) AAS
>>946
パーティクルで簡単に出来るよ
動画リンク[YouTube]
教材としてこのアセット買ってみたら?
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