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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 16:33:51.87 ID:q2cUKp57 すいません解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/188
352: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/02(日) 22:25:16.87 ID:+0od5iQr まあ素材とかは本来複数人で分担してつくるもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/352
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 02:44:19.87 ID:zf/V6rkN >>413 というかもうなんかモデリング初学者の友人をなんとかして作るのが一番良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/423
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 09:07:59.87 ID:r/+rq2DO おはようございます。初歩的な質問で申し訳ないのですが windows版のUnity hubはWindows7の32bitだと対応してないのでしょうか? 一応Windows 7 SP1です。 Unity単体よりもUnityHubをインストールしたいんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/486
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 23:58:52.87 ID:3y80PSY5 >>969 ありがとうございます。確かにそれでもよかったですね。 最初、その方法を試していたのですがうまくいかず、 悩んでこちらで質問したのですがどうやら単純に記述を誤っていだけみたいです。 今、やってみたらうまくいきました。 _child = transform.FindChild("Button_01").gameObject; _child2 = _child.transform.FindChild("Image_01").gameObject; bbb = _child2.GetComponentInChildren<Image>(); bbb.sprite = xxx; 結果、>>966さんのような方法も知ることが出来たのでラッキーでした(笑 御二方に感謝です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/970
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