[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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73: 2020/01/14(火)14:21:57.86 ID:d/PuqDsL(5/5) AAS
>>71-72
お、自己解決したの?
良かったじゃん
これも全部俺が発破掛けてやったおかげだな
221(1): 2020/01/24(金)21:48:57.86 ID:+Fsi074W(2/11) AAS
>>217
説明が難しいんですが頑張りますね
>普通に考えてリスタートの処理の仕方に問題がある
確かにその通りです
でも別にまだ作り始めですから複雑なことしておらず
Input.GetAxisRaw("Horizontal")で左右移動
Input.GetKey("space")でジャンプ。
省18
369: 2020/02/03(月)09:10:10.86 ID:gxivMgLE(1) AAS
年々解像度も高くなってきて一昔前のイラストフリー素材なんかも使用に耐えない事が多いですよね。
自分も3D勉強するか・・・。
632(1): 627, 629 2020/02/22(土)15:35:27.86 ID:47bRlusd(3/3) AAS
Qiita で紹介されてたエディタ拡張↓
外部リンク:qiita.com
を入れてみたんだが、結構問題があった。
ひとつは ChildAnimatorStateMachine に対応していなくて、クリップを取得できなかったこと。
これはまぁソースを修正して取得できたんだが、最悪の問題は修正時にカーブがリセットされてしまって、
修正を適用したキャラのアニメーションが全て破壊されてしまったこと。
で、このプロジェクト、最近訳あってバージョン管理を外したの忘れたままで元に戻せない。
省2
689: 2020/02/26(水)19:20:56.86 ID:GigIyj8j(2/3) AAS
よくわからないです
インターフェースをどのように使うつもりですか?
741(1): 2020/03/04(水)01:03:41.86 ID:M9QGHLDI(1) AAS
ここは通信学習の場ではありません。
まず自分でできるところまで組んでください。
そして、思うように動かないところを、自分がどう組んだか説明し、どうしたいのか、現在はどう動いてしまうのかを説明してください。
話はそれからになります。
753(1): 弟子 2020/03/06(金)12:33:05.86 ID:8vF8ZWlw(1) AAS
>>750
「unity キーコンフィグ」「unity ゲームパッド」ここら辺で一応キーボード、マウス、ゲームパッドが分かるかなと
>>751 偉そうじゃなくて偉いのよ、ちゃんとスレの主旨として質問に答えてるからね、雑談したいなら雑談スレへどうぞ
904: 2020/03/21(土)13:42:39.86 ID:5gboX5hw(1) AAS
乞食根性凄いなw
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