[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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387(1): 2020/02/04(火)13:27:32.67 ID:lqrUVEPY(1) AAS
アセットウインドウを別ウインドウとして出すとかできないの?
例えばtexフォルダ内にあるテクスチャをマテリアルフォルダ内にあるマテリアルに貼り付けていくときに
いちいちtexフォルダとマテリアルフォルダの階層を行ったり来たりするのはだるい
texフォルダとマテリアルフォルダを予め別窓で出せたら楽なんだけど
414(1): 2020/02/05(水)14:12:52.67 ID:XithAOpP(2/2) AAS
質問者はリテイクする気マンマンだしw
なんで擁護するのかわからん
まさか本人かな?
508: 2020/02/13(木)16:34:46.67 ID:hizYH54K(1) AAS
まーた質問スレが自殺者を出したのか
551(1): 弟子 2020/02/16(日)07:00:03.67 ID:f0gBFQlw(2/5) AAS
>>547
マップから出た が取れるなら画面全面にパネルなりイメージなり置いて表示するだけ
773(1): 2020/03/08(日)16:38:14.67 ID:+9Yp1l0D(1/4) AAS
Instantiateでプレハブから複数生成したオブジェクトを
ランダムに一つずつ選んで破壊するのはどうすればいいんでしょうか?
819(1): 弟子 2020/03/11(水)14:36:04.67 ID:a/aRy+dw(6/8) AAS
Materialの設定でですね
Emissionにチェックして、色を水色っぽくする感じです
画像リンク[png]:i.gyazo.com
こんな感じにすると、多分ブログで見るような感じになるかとおもいます
901: 2020/03/21(土)12:41:36.67 ID:OkMCu3+z(1) AAS
>>898
Unityは月額制のサブスクだがフルプライス……?
ちょっとしか使わないならその一ヶ月分のお金払うだけだぞ?
969(1): 2020/03/27(金)23:20:14.67 ID:sg/CdNuG(1) AAS
ボタンの下のイメージをボタンのgameobjectからFindすれば?
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