[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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270: 2020/01/26(日)20:58:05.62 ID:ckFKG1Im(5/6) AAS
>>269
さっきの公式ブログにさ
「衝突タイルを配置したら、Tilemap Collider コンポーネントを衝突のタイルマップに追加します」
ってあるのよ
回り道かもしれないけど、まずは公式のプロジェクトダウンロードしてやってみたらどうかな、色々と勉強になると思うよ
396: 2020/02/04(火)19:14:39.62 ID:cZv2QFT7(5/5) AAS
>>395
ずっと言ってるやんけ!!!!!怒るぞ!!!!!!
おめでとう
515(3): 2020/02/14(金)19:07:42.62 ID:xDLUkvcx(1) AAS
すみません、2D横スクのマップを作るのに
あらかじめ設計図をテキストファイルに入れといて
各ブロックの座標を指定しタイルマップの様に生成させたいのですが
ステージのブロックは一種類じゃないので
どの種類のブロックにするかもその時に数値で指定したいのです。
各ブロックは受けとった値で表示する画像を決める感じです。
この場合、そのブロックのオブジェクトは
省7
529(2): 2020/02/15(土)00:46:12.62 ID:Knc6MN40(2/2) AAS
if (speedx < this.maxWalkSpeed)
{
this.rigid2D.AddForce(transform.right * key * this.walkForce);
}
//動く方向に応じて反転
if (key != 0)
{
省4
547(1): 2020/02/16(日)05:21:10.62 ID:nUoT3BGX(1) AAS
FPSゲームを作っています
マップの範囲外に入ったら警告で視界が赤くなるようにしたいのですがどのようにすればいいでしょうか?
645: 2020/02/23(日)18:04:02.62 ID:LCQz7D0v(3/6) AAS
>>644
UIの違いはScripting Rantime Version項目とUse incremental GC項目がないくらいです
示していただいてあるAPI互換レベルおよびアンセーフコード許可は画像の通り修正してあります
ちなみに「Unity2019.3.2f1」です
Utf8Jsonが見つけられない状態でJsonSerializer.Deserializeが使えない状態にあるようです
655: 2020/02/24(月)08:05:10.62 ID:N/Kc3LQr(1) AAS
なんでUnityのバージョン上げるんだよ
ゲーム機のファームウェアじゃねえんだぞ
使用するライブラリが対応してない本体バージョンは使うな
えっ2年前で更新止まってるアセットがある?
745(2): 2020/03/05(木)18:01:18.62 ID:w+mRocnN(1) AAS
>>743
その通り、ここはあなたが自治するところではありません。
スルーできない正確ならちゃんと>1を読み理解しましょう
770(1): 2020/03/08(日)13:19:11.62 ID:yu7/7LHp(2/2) AAS
>>768
そこで良いけど
基本的にUnity側はデフォルトのままで出力側でスケール管理する方が楽だと
ちなみにエディターをスクリプトで拡張したらインポートの大きさやらを色々と自動化できる
Blenderの事は詳しく無いけど、テストで骨適当に入れたモデルをFBXで書き出して試したら?
それがまともなら書き出しや読み込み設定は正しくて、キャラの骨側が問題だって明確になるよ
キャラクターみたいに複雑な物をいきなりやる前にテストパターンで最低限を理解してからじゃなきゃ地獄見るよ
省1
787(1): 弟子 2020/03/09(月)10:20:22.62 ID:wbYfVweV(1) AAS
>>782
「unity canvas 複数 タッチ」とかでgglと情報ありますね
>タップイベントが重なるとダメ…
ではなく、タップするオブジェクトが重なっているとです、日本語むずいですね
レイはRaycasterでまぁ良くある手で光線を放ってぶつかったらっていうのです
>>785
別段難しくはないです、外人が日本人に「あなた日本語うまいね難しいのに」
省6
831: 2020/03/13(金)06:21:39.62 ID:cL/ll8c0(1/2) AAS
なぜそう思ったか?
841: 2020/03/14(土)08:36:31.62 ID:IqiE1ORL(1) AAS
環境依存過ぎるトラブルだな
937: 2020/03/24(火)21:06:08.62 ID:PKEZIuB5(2/2) AAS
録画ボタンに似てるだけでオートキーボタンだと思えばいい
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