[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
105: 2020/01/15(水)15:52:41.58 ID:LniAutn1(2/2) AAS
問題を切り分け。
なにはなくても早く完成させたいなら、一つのシーンで終わるようにする。
シーン遷移を知りたいなら、上で出してもらってる例をとっかかりにググるべし。
149: 2020/01/18(土)22:16:28.58 ID:gu+t92SX(1) AAS
あせっとをかうのがセオリー
193: 2020/01/22(水)12:04:57.58 ID:Gjke/PAp(1) AAS
無理
448
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/07(金)18:59:39.58 ID:AswbTtvV(3/3) AAS
めんどくさいので一つにまとめまふが(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com

Blenderのオブジェクトモードでこんな感じでプレイヤーのパーツを選択できるようにしまひょう(^^
後ろでひっくり返ってるのが着せ替え用装備でふ(^^
着せ替えとキャラは別のBlenderファイルでやっても大丈夫でふ(^^
ここで分かってもらいたいのはボーンを服などにも設定してるところでふ(^^
528: 2020/02/15(土)00:44:59.58 ID:Knc6MN40(1/2) AAS
Unityの教科書2019の通りやってもキャラが横移動しなくなりました
2Dの横スク作ってます
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
Rigidbody2D rigid2D;
float jumpForce = 680.0f;
float walkForce = 30.0f;
省13
563: 2020/02/16(日)22:31:57.58 ID:cEidaTho(2/3) AAS
>>557
お前のコテ人格は「他人の弟子」を公言してるんだろ?
その事実は間違いないということは合意だな?

弟子ってなんだよ?師事する人間よりも劣ってるってことだよな?そのニュアンスを理解してるか?

他の住人よりも劣っていると公言している人間が、偉そうに講釈をたれる資格があるのか?
講釈をたれる資格のないコテ人格に講釈をたれられて、いい気分になる2ちゃんねらは、普通はいない。
他人に偉そうに講釈をたれる前に、弟子の分際を卒業する為の労力を割くのが筋、とは思わないのか?
省6
598: 2020/02/18(火)15:07:43.58 ID:/pkgcb0x(1) AAS
>>597
すみません、今回は画像を編集して1枚にまとめる方法でやろうと思います。
ありがとうございました。
703
(2): 702 2020/02/27(木)18:28:15.58 ID:yiLTwQkg(2/2) AAS
Blender上で透明にする方法は解るのですが、Unity上では透明にもならず、テクスチャすら貼られていない状態です。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。お願い致します。
869: 2020/03/16(月)17:28:33.58 ID:81ZCqdDT(1) AAS
メッシュが空っぽのPrefubをシーン内に自動生成して
後からC#でメッシュを割り当てたいのですがやり方が分かりません。

var mesh = (Mesh)Resources.Load("Assets/Resources/Mesh/hogehoge");
Debug.Log(mesh);

まずはこんな感じでメッシュを呼び出せるかと思いましたが、
コンソール上では"Null"になってしまいました。。。
883: 2020/03/19(木)11:05:19.58 ID:KPezZrYE(2/3) AAS
>>881
ありがとうございます
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s