[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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42: 2020/01/13(月)20:15:44.52 ID:QiViT9Gr(8/12) AAS
質問スレなんで、質問に対する解決策の提案が出来なければ、誰にも感謝されないよ。
仮に、提案が間違っていても問題ない。一緒に考えてくれることがとてもありがたい。
教えてくれて本当にありがとう。
118: 2020/01/16(木)15:50:32.52 ID:KnIqTgOi(2/2) AAS
>>116
絶対赤字だよお
154(1): 2020/01/19(日)02:32:04.52 ID:TBz8d+il(1/2) AAS
>>153
メッシュコライダに扇型を入れる
180: 2020/01/20(月)13:22:23.52 ID:w54rhdgo(2/3) AAS
>>179
まっさらな新規のプロジェクトでもダメですか?
206: 2020/01/23(木)08:43:29.52 ID:sYrsRPW1(1/2) AAS
ジャンプの仕方が目標みたいだから、rigidbodyを極めてもよし、transformでコントロールしてもよし。
好きな方で。
addforceなら、velocityに、加えてgravity値をコントロールするとか試行錯誤だね。がんばれ。
248: 2020/01/25(土)20:13:46.52 ID:lrP57LvS(5/6) AAS
で、今パッと思いついたのはグローバルな変数に
シーン切替前の瞬間の方向キーの値を確保しておいて
切り替え後の最初だけのその方向キーの値を
入れ込んでやるって感じにしてやれば、、どうでしょう??
とりあえずそういうノリで一度打開できるか試してみます。
459(1): 2020/02/09(日)17:02:16.52 ID:j1z54zep(1) AAS
>>457
管理の問題なだけ。お好きなところからどうぞ。
613: 2020/02/20(木)14:45:51.52 ID:WwOFc3fr(2/2) AAS
>>612
ありがとうございます。開発環境って重いですね。
663(1): 2020/02/24(月)16:17:20.52 ID:Ug47wb2m(1) AAS
>>636
揶揄するわけではないけど、こういう書き込み見ると初心者の人にはビジュアルランゲージの方が教えるのに向いてるってのは真だなーと思う
835: 2020/03/13(金)15:04:13.52 ID:ivXo5l1F(3/4) AAS
>>834
検索してみても出てきませんでした VRCSDK2というのはどこからかダウンロードしないとダメなのですか?
864(1): 2020/03/16(月)13:35:58.52 ID:ZW9c9VSl(2/2) AAS
同期だった
976(1): 2020/03/28(土)10:10:34.52 ID:uvhlBSlp(2/5) AAS
>>973
何もないのでその目的地となる座標が取れず、そのため方向もわからないので進むことができません
方向だけでも取れればよいのですが、何か方法があるのでしょうか?
998: 2020/03/29(日)13:59:57.52 ID:Wz06yXUl(3/5) AAS
ぴょお
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