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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 18:42:06.51 ID:QiViT9Gr >>36 ん? それでは動かないぞ。今試した。 >>21 の方法なら動いたけどな、確かに>>21の言う通り浮動小数点を理解出来てないっぽいね。 自分は Unity初心者で、初心者スレで訪ねてるんだから、>>21 のように、 わざわざコードを自分で書いて、動くか試してから教えてくれる人に本当に感謝したい。 まあ、間違って動かないコードもそれなりに参考になるからサンキュー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/37
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 07:50:43.51 ID:Sje8YI9U >>53 なるほど、でも "ボタン" で実装するのが要件なんだ。 >>54, 55 とりあえず、ありがとう。調べてみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/57
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/22(水) 23:41:51.51 ID:9P6fyKWd UniRxって何が良いの? jQueryみたいなもんでGCが致命的になるゲーム開発だと地雷でしかないと勝手に思ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/198
240: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/25(土) 09:43:38.51 ID:6e7MKbrk あ、ちなみに制作は 2019.2.17f1で取り込み確認、パッケージ化 2019.2.5f1でも確認 2018年バージョンは当方もうすててたので、未確認 でも特にバージョン違いの事してないから問題ないと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/240
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/02(日) 23:57:49.51 ID:5j8qLqEZ 副業だから全部一人で作るんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/361
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/05(水) 08:20:04.51 ID:JrxL2DbI 3Dモデルだけ他人に発注するなら、こんな感じかな? 【求む】モバイル用キャラクター3Dモデル作成 1体 5,000円(税込み) ●仕様 ☆モバイルゲーム用の3Dキャラクター1体:〜3000ポリ程度 ・キャラクター本体・付属品テクスチャ、表情テクスチャ×5種類 ・モーション×10種類 ※キャラクター三面図は当方が提供致します。 ●納品物 ・3Dモデル(Unity Humanoid適合リグ、ウエイト付き):.mpo、.fbx ・テクスチャ画像(UV適用):.png ・モーション(Unity Humanoid適合):.fbx ※検収あり、当方の基準に満たない場合は改修をお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/399
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 21:14:14.51 ID:6NgVjOYx 皆さんありがとうございます 勉強不足で>>497さんの方法しか理解出来なかったのでとりあえずやってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/500
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 23:13:54.51 ID:NvEFx+l+ 極端な被害妄想持ちだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/565
833: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/13(金) 14:52:46.51 ID:ivXo5l1F Unityのバージョンは2017.4.28f1 Personal(64bit)です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/833
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/17(火) 17:52:53.51 ID:6NXECLVB iosアプリを作っていて、TouchScriptを用いてタップとフリック操作を取り入れたのですが、フリック操作をした時にまずタップ操作として認識されてしまいます。 競合しないようにするにはどうすればいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/873
989: 983 [sage] 2020/03/28(土) 23:21:38.51 ID:DC6grK4Z >>987 なるほど!そうなんですね 大変参考になりました。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/989
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