[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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53(1): 2020/01/13(月)23:43:09.48 ID:yBWGUThF(3/3) AAS
指がaボタンの位置にきたらジャンプでいいのでは?
?b押しっぱなしからスライドa領域
?a領域タッチ
115(1): 2020/01/16(木)13:26:46.48 ID:KnIqTgOi(1/2) AAS
アプリ作って公開したけどインストール数0で萎えた
131(1): 2020/01/17(金)07:49:58.48 ID:YRNiJPaW(1/3) AAS
>>128
どんなサイズでもきっちり隙間無く書かないと並べたときに綺麗に並ばない
もし、隙間あけるなら必ず同じように空けないとダメ
一応unity 側で調整出来るけどきっちり作るのがベター
164: 2020/01/19(日)23:06:24.48 ID:7w1DRTId(1) AAS
無いんじゃね
まぁアセットだからソースいじればできっかもだけど
259: 2020/01/26(日)09:40:56.48 ID:2uuxF2Qq(2/3) AAS
>>256
うん、もちっとがんばってね。
あと、down upは、そのままじゃだめだよ。押されたら保管、その値を参照して処理。
297: 2020/01/29(水)15:39:16.48 ID:hBm/Nn89(1) AAS
ゲーム用の素材ってどうするべきでしょうか?
自分で作れればベストだとは思いますが
436(1): 2020/02/07(金)13:52:06.48 ID:0Yab1BKS(1) AAS
使えないって何?エラーが出て実行できないのか実行しても何も起きないのかもっと詳しく
439: 2020/02/07(金)14:08:39.48 ID:eRgtkMU1(3/4) AAS
>>437
表示しません=存在しませんの間違いでした
申し訳ありません。。
495(1): 2020/02/12(水)17:39:31.48 ID:6NgVjOYx(1/3) AAS
カードを重複しないで配るために、生成した乱数をリストに追加していき、もしすでにリストにあったらもう一度乱数を生成するというスクリプトを書きたいのですが
cardRandom = Random.Range(0,49);
cardDeck.Add(cardRandom);
if(cardDeck.Contains(cardRandom))
{
Debug.log("被りを検知");
}
省4
539: 530 2020/02/15(土)11:21:02.48 ID:4DrYCXfC(2/3) AAS
ネットで資料を読んでみると審査前でもテストフライトから
ダウンロードしたAPPの課金テストは
sandboxというのに登録したメールアドレスで
可能なような気がするのですが、
課金アイテムのボタンがまったく無反応です。
何が原因だと考えられるでしょう?
Apple Storeからは完全ログアウト済の端末です。
省1
578(1): 2020/02/17(月)20:11:16.48 ID:pAuPFmYI(1) AAS
Unity oauth2.0でググったらすぐ出てきたけどこれ読んで不明なら使うのキツいんじゃ
NG言われたからタイトルな
【Unity】スプレッドシートのデータをスクリプトから取得する【OAuth】
581: 2020/02/17(月)22:11:41.48 ID:10SXtctX(3/5) AAS
>>557で
>まさか答られないとかないよね、そんなに偉そうに言ってるんだから
とかほざいておきながら、
>>571で
>さー懸命な皆さんガイジはスルースキルでパスしましょう
と来たもんだw
手前の卑屈さや幼児並みの矛盾を喝破マットクされて、シレっと逃亡っていうw
省9
714: 弟子 2020/02/28(金)13:27:37.48 ID:3Lsu3jjC(2/2) AAS
>>712
定義の仕方かなぁ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
とりまどっかから拾ったコードをUnityぽくしてみた
838: 2020/03/13(金)20:02:31.48 ID:ESvYEWFB(1) AAS
DOTSでビジュアルスクリプトできるようになるってことはPLAYmakerは死ぬんでしょうか?
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