[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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(1): 2020/01/13(月)10:48:51.44 ID:Rcgjsxsv(1/11) AAS
>>18
終了条件は何なんだ?
x軸だけまず考えてみよう
何度回転したら止まるのかな?
192: 2020/01/22(水)11:41:29.44 ID:fkmqYQ67(1) AAS
htmlが流行っていた時期、タグのコピペとちょっとした改変でホームページを作ってました

unityド素人でもそんな感じでゲーム作れます?本に書いてある通りの丸コピーではなく

コンセプトはスクリプトを書かないゲーム作りです!
275
(1): ◆uBR9Xpjlnk 2020/01/28(火)07:35:36.44 ID:JSvWE+67(1/6) AAS
SceneとGameでフォントがおかしいのってどうやって直すんですか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
287: ◆uBR9Xpjlnk 2020/01/28(火)18:12:03.44 ID:JSvWE+67(6/6) AAS
>>286
とりあえずフォントを変更してscaleを1にしたらきれいになりました!
ありがとうございます!
353: 2020/02/02(日)22:26:40.44 ID:N56Me9VA(4/5) AAS
自分の経験則だけど、会社終わって趣味の時間が少ししかない場合で
1時間のうちイラスト書くのに40分、残りをプログラムとかに割くといいお

少しでも、大したことなくても触るだけでなんとなく大丈夫な気がする
逆に1日エディタ立ち上げないだけでもやべープログラム忘れそうって不安になるから
なんでもいいからエディタ立ち上げてちょっと動かすだけするのがいいと思います
454: 2020/02/08(土)21:02:38.44 ID:dEL+G2k5(1/2) AAS
>>442に書き込みした者です。
あれからずっと調べて「DPIとは何か」についてほぼ理解出来たのですが、結局表示してるAndroid端末がmdpiなのかhdpiなのか〜といった事をUnityのみで判定する方法は無いって事でしょうか?
それともキャンバススケールの設定などでmdpiに固定〜などできるのでしょうか?

それと、このスレで質問して良いのかわかりませんが
Androidネイティブ?Java?のActivityで
scale =
getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
省3
471: 2020/02/10(月)23:14:03.44 ID:fEL0nusU(1) AAS
気のせいだよ
479
(1): 2020/02/11(火)11:33:26.44 ID:0VFgNshG(1/2) AAS
>lwrpだhdrpだurpだっつって記事が役に立たない
このへんは仕様グラグラだから製品に使ってる人がまだ少ない
当然ノウハウもナレッジも少ない
521: 517 2020/02/14(金)23:17:50.44 ID:vehvswp5(3/4) AAS
突然ワープについては解決しました。
追い掛けてるオブジェクトが操作キャラの子オブジェクトで、localPosition が zero
じゃなく、また操作キャラがふりむくと x 軸の scale を反転させるために、
追い掛けてるオブジェクト自体がワープしている為でした。
あとはプルプル問題だけ…
719: 2020/02/28(金)19:30:58.44 ID:/AKvkhm4(2/2) AAS
>>717,718
ありがとうございます
取り敢えずフリックは置いておいて、奥に投げるという動作を実装するために

startにaddforceを書いたスクリプトをセットして、生成された瞬間奥に飛ぶプレハブが出来ました
それをタップした位置に生成したのですが、どこをタップしても真ん中に向かって飛んでしまいます

プレハブをスクリプトからinstantiateしないで最初からゲーム画面に置いた時は真っ直ぐ奥に飛びます

外部リンク:yumineko.com
省5
879: 2020/03/18(水)14:51:58.44 ID:6iKxrNBv(1) AAS
>>877
多分だけど一瞬で反応するから問題の同じ挙動になると思う
必要なのは移動処理の判定開始を遅らせるとかキャンセルする系の処理だよ
894: 2020/03/19(木)23:20:16.44 ID:lUc3zbVU(2/2) AAS
>>892
エディターをダウンロードしてインストールするならそんなもんよ
インストーラーはファイルをダウンロードしながらなので時間かかる
900: 2020/03/21(土)11:40:23.44 ID:Ey13xgGs(2/2) AAS
>>897
一般的なソフトはソフトによる売り上げ関係なく
ソフトのライセンス料払わないといけないしね
939
(1): 2020/03/24(火)21:54:45.44 ID:RL6AWo4R(1/2) AAS
C#の初歩的な質問失礼します
変数Aが1または2であり、変数Bが3または4である → 条件成立
これのIF文の書き方教えてださいm(_ _)m
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