[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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77: 2020/01/14(火)16:43:42.20 ID:1kzoRmok(1) AAS
コンパイラーV!
138(1): 2020/01/17(金)12:46:45.20 ID:iePOXEZj(1) AAS
>>136
float a = 9 / 8;
これだとfloat型の1がaに入るわけだが型チェックとか何が言いたいんだお前
226: 2020/01/24(金)23:18:30.20 ID:9g9ZzaxQ(3/3) AAS
>>225
リスタートすると言うことは新たなオブジェクトだよね
新しいスクリプトなんだから動いて当然だと思うけど
なんなら明日簡単なサンプル作って検証してみようかね
261: 2020/01/26(日)10:37:30.20 ID:ckFKG1Im(2/6) AAS
>>256
再度修正しました
とりあえず2押に対応しました
ソース整理してないので醜いかもですが
一応、流れとしてはStartシーンをベースにして
sampleシーンをロード、アンロードします
これで入力値はずっと取れるようです
省1
274: 2020/01/27(月)10:23:02.20 ID:yuGD/LWP(1) AAS
downが呼ばれてtouchが0ならマウスじゃないの?
367: 2020/02/03(月)08:53:31.20 ID:l7EwCHtG(3/4) AAS
まあ、市場にないのにニーズがあれば商材にはなるなあ。
[全部一人で作るシリーズ] Unityで制作するローポリモバイルゲームの作り方。
・Unityで制作するモバイルゲームの企画作成。
3Dアクションアドベンチャーゲーム
・Unityで使用するキャラクターデザインの作成。
キャラクターデザイン基礎、設定デザイン、三面図の作成
・Unityで使用する3Dモデル制作の基礎。
省7
393: 2020/02/04(火)17:08:32.20 ID:FaoIaCgX(2/2) AAS
もう運営は初心者対応に手が回らないか、切ったかね。
ひよこ本とか買ってやったほうがいいと思う。
411: 2020/02/05(水)13:29:06.20 ID:XithAOpP(1/2) AAS
>>409
それブラック企業の思考w
449(1): 2020/02/07(金)19:48:05.20 ID:Fye6u5RA(1) AAS
>>446
ポストエフェクトの作り方は出てきても数学から説明している所がなくて理解できるかどうか心配で
数学から学べる本がないかなと思って、数学は数学で学んだ方が効率よさそうですね
496: 2020/02/12(水)17:44:53.20 ID:6NgVjOYx(2/3) AAS
配ったカードをリストから削除していくというのも良いと思うのですが、ScriptableObjectでリストを作っているので削除した項目をもとに戻す方法がわからずゲームのリスタートが出来ません
685: 2020/02/26(水)09:34:45.20 ID:XSiK3Jmd(1/3) AAS
>>684
優先順位に関しては不明でしたが、重ねて描画はできました
手あたり次第なんでも透過にしていたのが原因だったようです
ありがとうございました
738: 2020/03/03(火)18:41:04.20 ID:09uaPptx(1) AAS
Utility フォルダと間違えそうになることはあるw
748(1): 弟子 2020/03/05(木)21:38:49.20 ID:u6b+D0lk(3/3) AAS
GetCompornent はあくまで、その指定した<クラス名>にアクセスする為に参照を作成しているだけです
「インスタンスを作成する」場合には、New指定が必要です
例えば
int original
int a = original
int b = new int();
b=original;
省8
756(1): 2020/03/06(金)22:28:32.20 ID:VGelP9bX(1) AAS
>>755
クリックしたら透明パネルをオンに、invokeで0.5秒後にパネルをオフでいいんじゃない
839(1): 2020/03/13(金)23:13:58.20 ID:zV+DrMKa(1) AAS
DOTSのECSとか意味がわからんな
普通にコンピュートシェーダーじゃあかんのかという疑問しかない
要するにマルチスレッドCPUの最適化というだけでGPU使ったコンピュートとは別ってことかな
違いのわかるエロい人はここにいるやろか
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