[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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139: 2020/01/17(金)13:17:59.17 ID:A1JDxx3q(1) AAS
ケンカはやめて
争わないで
201: 2020/01/23(木)01:04:15.17 ID:k7QW6u8C(1) AAS
>>199
UniRxのTriggersをメインで使ってるってことね
397: 2020/02/04(火)23:14:35.17 ID:sXUWSElX(1) AAS
Uniry で自作3Dモデルのキャラが、アバター認識に合格する率が上がってきた。
やっぱ、3Dゲームはモーションが一番大事やね、やっと理解出来た。

デザイン、モデリング、リギング、ウエイト塗り、UV展開、テクスチャ塗り、モーションと、
とてつもない作業量と多用な技術が必要だが、自分が造ったフィールドで自分のキャラが
元気に走り回っている姿を見ると、まるでキャラに命が宿ったようでとても嬉しくなるな。

皆、モデルやリグは使いまわす感じ? Unity 用3Dモデル制作の標準ワークフローってある?
572
(1): 2020/02/17(月)10:12:37.17 ID:IJZiJp8/(1) AAS
JavaScript廃止とか時流を読めてないよな
むしろC#の方が廃止すべきなんだが
690
(1): 弟子 2020/02/26(水)20:15:59.17 ID:ZpPffGJ6(2/3) AAS
こんな感じ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
メンドイから同じファイルで定義しているけどそれぞれの処理は別ファイルでね
762: 2020/03/07(土)13:06:11.17 ID:5EioThaq(2/2) AAS
頑張る、回避する方向性が正しいのかを見極めるのもセンスだと思う
800: 2020/03/10(火)15:39:28.17 ID:xfnkdj3D(1) AAS
>>789
誰かこれマジでお願い
Googleに広告配信止められちゃっててやばいよ
みんなどうやってんの?
dpがどうのこうのとかワケわからんよ
808
(1): 2020/03/11(水)10:27:15.17 ID:CtQQ9Amf(2/6) AAS
>>807
回答ありがとうございます。
>>730やYouTubeのチュートリアルなどでも光の当たってない面はグレーになっているのですが、自分の環境だとこうなってしまいます。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

反射なのか?と思い床を設置しても変わりません。
何がいけないのかわかりますでしょうか・・・?
858
(1): 2020/03/16(月)12:08:04.17 ID:BLklYMyv(2/4) AAS
または、クリックのたびに最後にウィンドウを押したのか、画面を押したのかフラグを持つか。
866: 2020/03/16(月)13:50:24.17 ID:4qkAYl3r(1) AAS
>>862
GUIを閉じるフレームだけやり過ごせばいいので、

GUIのボタンクリックのイベントでコルーチンを呼んで、1フレーム待ってから閉じる処理を呼ぶ

ボタンクリックのファンクションで
invokeを使って時間差で閉じるファンクションを呼ぶ

あたりでいけると思う
967
(3): 2020/03/27(金)22:00:45.17 ID:C99genE/(1) AAS
3Dのゲームにおいて、プレイヤーが飛行可能な状態になったときに、マウスでクリックした方向へ向かって飛んでいってほしいのですが、
Raycastではコライダがないと反応しないということもあり、空をクリックしても進まないため、どのように実現すればよいかがわかりません

マウスでクリックした方向へ飛行、右クリックで停止、ということをやりたいのですが、どうすればよいでしょうか
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