[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
987
(2): 2020/03/28(土)21:08 ID:SQeiPD5h(1) AAS
>>983
プレハブにインスペクタで参照を持たせることができるのは、そのプレハブ内に存在するものだけです。

なので、
プレハブ内に「シーン内からボタンBを探し、アタッチされたC#を実行する」ような「ブリッジになるスクリプト」を作って、ボタンAからはそれを呼ぶ、というかんじでどうでしょうか。
988
(2): 2020/03/28(土)23:13 ID:W+doKw6n(1/2) AAS
画像リンク[png]:s.kota2.net
ユニティのテキストでこのような二重縁取りは簡単に出来るでしょうか?
989: 983 2020/03/28(土)23:21 ID:DC6grK4Z(2/2) AAS
>>987
なるほど!そうなんですね
大変参考になりました。
ありがとうございます。
990: 2020/03/28(土)23:49 ID:W+doKw6n(2/2) AAS
Unityで「MSゴシック」や「MS明朝」などの
フォントを使う事ってできるのでしょうか?
991: 2020/03/29(日)00:13 ID:hdgo5J00(1) AAS
>>988
2000円で手取り足取り教えてあげるよ
992
(1): 2020/03/29(日)02:03 ID:g2WXyABC(1) AAS
>>983
申し訳ない、>>987なんですが、
「プレハブがアセット内にある段階でシーン内への参照を持たせたい」のだと勝手に勘違いしてしまいました。

シーン内に置いたプレハブ(インスタンス)であれば、オブジェクトの左端の三角アイコンで子要素を展開すれば
子要素もインスペクタを変更できますのでそこから参照を持たせることができます。
993: 2020/03/29(日)02:36 ID:tuN6WF2Q(1) AAS
2Dオブジェクトに2つの画像をスクリプト側から任意のタイミングで
交互に切り替えたいのですがどうすればできますか?
1つの2Dオブジェクトに2つの画像を登録したりはできないでしょうか?
やりたいのはアニメーションではなく静止画画像の切替です。
994: 983 2020/03/29(日)09:04 ID:/DjoBqpM(1) AAS
>>992
いえいえ!ありがとうございます。
987さんの最初の認識で合ってますよ。
ボタンAはシーンに存在せず動的に生成されるオブジェクトですので、アセットにしか存在しません。
最初からシーンに存在するのはボタンBのほうだけです。
(これは私のほうが説明不足でしたね。すみません)

今回、追加で説明していただいたのは、
省7
995: 2020/03/29(日)13:11 ID:GkMiE/lb(1) AAS
>>988
TextMeshPro
996: 2020/03/29(日)13:59 ID:Wz06yXUl(1/5) AAS
ぽおお
997: 2020/03/29(日)13:59 ID:Wz06yXUl(2/5) AAS
ぴょおおお
998: 2020/03/29(日)13:59 ID:Wz06yXUl(3/5) AAS
ぴょお
999: 2020/03/29(日)14:00 ID:Wz06yXUl(4/5) AAS
ぴゅおおお
1000: 2020/03/29(日)14:00 ID:Wz06yXUl(5/5) AAS
ぴょお
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 77日 23時間 31分 8秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。

───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
省7
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s