[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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869: 2020/03/16(月)17:28 ID:81ZCqdDT(1) AAS
メッシュが空っぽのPrefubをシーン内に自動生成して
後からC#でメッシュを割り当てたいのですがやり方が分かりません。

var mesh = (Mesh)Resources.Load("Assets/Resources/Mesh/hogehoge");
Debug.Log(mesh);

まずはこんな感じでメッシュを呼び出せるかと思いましたが、
コンソール上では"Null"になってしまいました。。。
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