[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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54(1): 2020/01/13(月)23:54 ID:wx103lZP(1) AAS
>>52
実装はとてつもなく簡単だがお前には絶対に理解出来ないから諦めろ
生成したInputActionに登録するコールバックでフラグ立ててコンテキスト見ながらUpdate内でポーリングとか言われても分かんないだろ?
これが超基本的なInputSystemの使い方なのに生の値取って処理しようとしてるレガシーなお前にはまず不可能なんだよ
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