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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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20
: 2020/01/13(月)11:04
ID:QiViT9Gr(2/12)
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>>19
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20: [sage] 2020/01/13(月) 11:04:47 ID:QiViT9Gr >>19 終了条件は Quaternion Lerp (Quaternion from, Quaternion to, float t); from が to に達した時が終了条件。 Z軸正・負方向、X軸正・負方向の4方向で頼む。 初心者サイトではたいてい "解説された軸の条件" だけでは動くが、実践ではまるで使えない。 単純な話だよ、"プレイヤーを東西南北の方向に滑らかに正対させる" そして、正対する動作が完了してから、次の動作を開始させたい。 この処理が聞きたいだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/20
終了条件は が に達した時が終了条件 軸正負方向軸正負方向の方向で頼む 初心者サイトではたいてい 解説された軸の条件 だけでは動くが実践ではまるで使えない 単純な話だよプレイヤーを東西南北の方向に滑らかに正対させる そして正対する動作が完了してから次の動作を開始させたい この処理が聞きたいだけ
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