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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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205
: 2020/01/23(木)08:32
ID:BeWKcfCr(5/5)
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205: [sage] 2020/01/23(木) 08:32:54.21 ID:BeWKcfCr あと多分 質問の状況からすると rigidbody.velocity += Vector3.up + 調整値 で、 FixedUpdate() で、物理フレーム毎に調整値をいじる方が望みの動作を得られる気がする。 でも、それが物理挙動かと言われれば違う気がするし、それなら素直に Transform の数値増減でいいじゃんとも思う。 この辺りどうなんだろうね? rigidbody.AddForce だけでまともなゲームのジャンプになるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/205
あと多分 質問の状況からすると 調整値 で で物理フレーム毎に調整値をいじる方が望みの動作を得られる気がする でもそれが物理挙動かと言われれば違う気がするしそれなら素直に の数値増減でいいじゃんとも思う この辺りどうなんだろうね? だけでまともなゲームのジャンプになるの?
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