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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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127: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/07(火) 12:49:38.46 ID:xzxgfyZe ))) ('ω')よーするに もっと大切にしろってことなんだね バブシリーズをさ ぼくだから国語的にシンプルに言ってくんないと理解が及ばないお まぁ せっかくだから バブが世界征服の独裁者を目指してしまうっていう方向性は クリア後に解放ということで本編はリミッターつけておくお でクリアすると選択肢が増えたり または同じような世界だけどバブ味限界突破 オーバードライブして余韻ぶっこわすモードも作る あと百鬼夜行モードは babu2以上のアクション特化 無間地獄 クリア率1%にする 覚悟ちろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/127
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 20:00:42.64 ID:6MIY2Wsk >>127 2ウェイ構造は製作の手間からもやめた方がいいでしょ せいぜい例えば、 夜店の射的がアクションになってるとして、クリアしたら当然の結果として店のオッチャンから情報入手してフラグを得られる 3回失敗したら、店のオッチャンがお情けで結局情報をくれてフラグクリアとか 夜店でプレイするお小遣いは経験値稼ぎ的な作業をちょっと多めに繰り返せばどうにかなるとかって感じで アクションクリアだと経験値稼ぎを省ける程度の優位を与える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 21:06:05.16 ID:t1crIztX >>127 何ていうか、DLC作ったりとか、切実に金にしたい感満々に見えるからねw 趣味的自己満でやってるわけじゃないんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/130
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