[過去ログ] レモネード (1002レス)
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331: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)04:27 ID:zQPMNDmF(1/6) AAS
)))
('ω')アニメいや2次元画像のパーツをだな切り出して
2Dアニメーションさせる手法もあるんだ
だが微妙な首の傾きや奥行きという部分に関して
疑問が残る
小さい5cmほどのキャラクターにしかならないのだけど疑問が残る
また
省6
332: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)04:35 ID:zQPMNDmF(2/6) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')秒間15枚はあるべきかもしれない
となるとだ
構えるタバコを吸う
などの大したことのない動きだけで結構な量になる
次に
省9
333: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)05:10 ID:zQPMNDmF(3/6) AAS
)))
('ω')射撃角度も考えるとだな...
ちょっととんでもないな...
コイツはいかん
想像以上の労力と時間そして 得るものはほぼないのだ
後にすべきだな うん
グリーンバックみたいな壁紙もいるし
省11
335: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)15:48 ID:zQPMNDmF(4/6) AAS
)))
('ω')帽子の色ぬりに時間かかったが
ミニゲーム ゾンビハンター帝都防衛がほぼ完成したな
うん
先でゾンビハンター作るとしてもいやー 困るんだわな
そもそもだよ
撮影できるスタジオが高い またウエポン振り回すから
省11
336: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)20:21 ID:zQPMNDmF(5/6) AAS
)))
('ω')強烈なボスキャラがモデリングされた
やはり曲面がぼくはニガテなんだな
人間をモデリングできればなぁ
服とか着せたモデルを作って動かせれば
苦労はないがいやー厳しい
ま 今日は ボスキャラ実装と掃除 そして撮影のテストで終了だな
337: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/06(水)23:30 ID:zQPMNDmF(6/6) AAS
)))
('ω')バブの敵としてはかなりの強敵だが
まこんなもんだろう
だいぶ進んだ あとはサバイバル
からのバトプラでエンディングだな
八割近く終わったダイソーで見つけた暴れるゼンマイウサギとの遭遇が良かった
トレースは大変だからCGで作ったけどまぁ 可愛くないわな...
省1
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