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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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144: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 00:56:19.88 ID:vD5LUCzA ))) ('ω')すごくわかりやすい!!!!! ありがとうございます!! ))) ('ω')今もう だいぶ行っちゃったんだよね つまりフラグ管理にして 様々な行動からフラグが立ち それによって進行していくってことなんだ 確実なやり方だと思うんだな フラグ管理 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/144
145: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 01:04:33.89 ID:vD5LUCzA ))) ('ω')現在物語 2日目物語は動き出したとこで さてどーしたものかと 円形フラグシステムであるならば 様々な人間と触れ合い 変化もあって またどうすればいいのかと工夫や考察も捗るわけか... なるほど ぼくの従来のやり方は一方通行のゲームブックシステムなんだなたぶん 縦なんだな さらに枝分かれする フラグ管理だと見えないとこがあるので管理が複雑化するのが怖いというのもあるのだけれどウーン さてどうしたものか? バブの本来の持ち味何が来るかわからない はフラグでもできないことはない ))) ('ω')単純だが掘り続ける いわばジャブ連打 一方世間はコンビネーションを構築 バカなぼくジャブ連打で力押し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/145
146: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 02:12:08.48 ID:vD5LUCzA ))) ('ω')もっとしっかり考えていかないといけないんだ ゲームは作ってきたけど全部我流だから色々もんだもある だがバカなりにやれてもいる 今回はもうしょうがない 流石に一度やり直したものをもう一回壊すのは厳しいんだ しかし 次!! ストーリー重視のをいくときは円形でいくお ))) ('ω')ちょっとねぇ...ゾンビハンター作りたくなってきたんだよね STG力も上がったからすごいのできそうなんだ前よりは もちろんバブをしっかり終わらせてからだけども いやゾンビハンターはドットでキャラ作らないとだから厳しいかもな それよりアクションSTGRPGかもしれない いやいや ま 寝ようバイトの日だ Siri頼むお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/146
160: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 19:53:11.07 ID:vD5LUCzA ))) ('ω')四月から薬品値段改定されて薬やすくなってた やったぜ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/160
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