[過去ログ] レモネード (1002レス)
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319: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)10:01 ID:TcuGm24y(1/11) AAS
)))
('ω')お腹がすいてきたなぁ
当分 コロナくんが猛威を振るうからすたみな太郎も難しい
何かするにもそもそも人が来ちゃダメって話だからして...
ゲーム作って
タイミングが合えば ほぼ無人の廃墟にアタックしるくらいか?
昨年よりもとても 暇なのだった
320: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)12:44 ID:TcuGm24y(2/11) AAS
)))
('ω')暑いんだ外気温が熱くなってきたことで
体温が若干上がって暑いんだ
これがデバフされて怠さが上昇している
だが冷風機だと冷えすぎてしまう
夜までおとなしくするか 頭使わない作業すっか?
ゾンビハンターモードをバブでやるために
省10
321: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)12:49 ID:TcuGm24y(3/11) AAS
)))
('ω')そもそも 全部のモーションを実写でやってトレースしないとぼくのような奴は無理かもしれないな
いや
まてよ...
人間で実写でやるのは無理が出てくる
ならばある程度の人間の形したCGモデルを動かしてだな
いや いや そのある程度が難しいんだよと
省4
322: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)13:20 ID:TcuGm24y(4/11) AAS
)))
('ω')1発全部のモーションを三脚立てて実写撮影して
そこから連番切り出しして
で鬼のドット化の方がいいのかもしれないなぁ
ま とりあえず
今はあるやつを一枚試してみてだな
いい感じに行けそうなら描き足す
省8
323: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)17:59 ID:TcuGm24y(5/11) AAS
)))
('ω')うっは 半日近くやってまーだ
一枚も描けてない
そうだ陰だよ
陰 陰影を作るのが難しいのだ
困ったなぁ
描いて歩行や 走るなんてモーション作れる人はやっべーな うん
省9
324: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)18:11 ID:TcuGm24y(6/11) AAS
)))
('ω')まー まず 射撃の基本絵をだな完成させて
そっから歩くとかなんとか試すしかないかな うん
いやーしかし 困った
体を捻ったりなんかもあるからしてだな半端ない画力がいる
また斬撃なんかやしゃがみ
ガード
省9
325: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)18:23 ID:TcuGm24y(7/11) AAS
)))
('ω')ただ リボルバーがどっかいったなー
ま いいか
大剣も ブン回すと今だと怪我しちゃうから
テキトーな板を加工して簡易塗装して作るとしてだな...
できれば室内の方が撮影環境的に好ましいのだが
大剣を振り回せる面積がないよと
省12
326: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)18:30 ID:TcuGm24y(8/11) AAS
)))
('ω')?室内は大剣が無理

)))
('ω')!大剣をエアーで振って
それを後から描いちゃうか!!
VFX的発想で行くか うん
となるとだいけんことはないぞこれ
省9
328: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)18:35 ID:TcuGm24y(9/11) AAS
)))
('ω')必要なモーションをまず紙に描いて
それを実際に演じてみるか うん
撮影スタジオとか借りることはできるけども
多分失敗したら泣いちゃうしな・・・
公民館とか借りれたらいいのだけど この時期である
さらに物がいっぱいあるから やはり
省4
329: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)18:39 ID:TcuGm24y(10/11) AAS
>>327
)))
('ω')ぼくはクリボーに鉛玉撃ち込んだコブラを思い出します

)))
('ω')まぁ ゾンビハンター作っても需要はないんだけど
ぼくがやってみたいんだよなぁ
歩く
省2
330: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/05(火)19:46 ID:TcuGm24y(11/11) AAS
)))
('ω')まぁ 焦らずいろいろ試すか
そんなに技術的に難しいことじゃない
ある程度の手間と少しのお金でどうとでもなる
設計に基づいた撮影と時間をかけてトレースするというところだ
これはとんでもない作業量になるが
まぁいいだろう
省7
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